GT7 チューニングナビ ブログ
症状別(困ったらここ)|まず触る3項目の優先順位
「なんか遅い」よりも、「ここで曲がらない」「ここで巻く」の方が、解決が早いです。
このページは“原因の特定”ではなく、迷わない順番を決めるための逆引きメモです。
使い方:
①困りごとを選ぶ → ②まず3項目だけ触る → ③同じ条件で1周だけ確認。
効いたら次へ、悪化したら1手戻す。これだけで迷子になりにくくなります。
①困りごとを選ぶ → ②まず3項目だけ触る → ③同じ条件で1周だけ確認。
効いたら次へ、悪化したら1手戻す。これだけで迷子になりにくくなります。
最初に守る3つのルール
1回に1手
同条件で比較
大きく振らない
- 1回に1手(1項目)だけ。複数触ると、効いた原因が分からなくなります。
- テストは同じコース・同じ1周(できれば同じコーナー)で比較。
- 数値は小さく。目安は、トーは0.02、ARBは1、LSDは2〜3、ブレーキバランスは1。
注意:
ここに書いているのは“万能の正解”ではなく、迷いを減らすための優先順位です。
車種・駆動方式・タイヤ・コースで最適値は変わるので、効き方を見ながら1手ずつ詰めてください。
ここに書いているのは“万能の正解”ではなく、迷いを減らすための優先順位です。
車種・駆動方式・タイヤ・コースで最適値は変わるので、効き方を見ながら1手ずつ詰めてください。
進入で曲がらない(アンダー)
ブレーキ〜ターンインで鼻が入らず、外へ逃げる(減速しても曲がらない)状態。
まず触る3項目(優先順)
| ① フロントトー |
アウト方向へ 0.02(例:0.00 → -0.02) 初期の向き変えを作る。効きが速い。 副作用:直進安定が少し落ちる/高速で落ち着かないなら戻す。
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|---|---|
| ② LSD(減速) |
-2(減速ロックを弱める) ブレーキ中に曲げたい時に効く。強すぎると“まっすぐ行く”。 副作用:進入が軽くなりすぎる(不安定)なら戻す。
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| ③ リアARB |
+1(リアを少し締める) 旋回で“後ろから回る”きっかけを作る。 副作用:路面が荒いと跳ねやすい/巻き始めたら戻す。
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切り分けメモ
- ブレーキ中だけ曲がらない:②(LSD減速)が効きやすい
- 惰性でも鼻が入らない:①(フロントトー)が効きやすい
- 頂点付近でずっと外へ:③(リアARB)か、次段としてフロントARB-1も候補
立ち上がりで巻く(オーバー)
アクセルを入れた瞬間〜立ち上がりでリアが流れる(踏めない)状態。
まず触る3項目(優先順)
| ① リアトー |
イン方向へ 0.02(例:+0.10 → +0.12) 立ち上がりのヨレを抑えて、踏める時間を増やす。 副作用:曲がりが鈍くなる/鈍すぎたら戻す。
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|---|---|
| ② LSD(加速) |
-3(加速ロックを弱める) 踏み始めの“急なロック”を減らし、巻き込みを抑える。 副作用:脱出で前に出ない/ホイールスピンが増えるなら戻す。
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| ③ リアARB |
-1(リアを少し柔らかく) リアの接地を増やしてトラクションを稼ぐ。 副作用:切り返しが重くなる/鈍いなら戻す。
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切り分けメモ
- 踏んだ瞬間にスパッと巻く:②(LSD加速)が当たりやすい
- 踏めるけどジワっと流れる:①(リアトー)や③(リアARB)が当たりやすい
- 4WDでフロントが引っ張って巻く:フロント側のLSD加速を下げるのも候補
ブレーキでフラつく / 縁石で暴れる
A) ブレーキでフラつく(特に進入で落ち着かない)
制動中にリアが落ち着かない/左右に振られる/軽くスピンしそうになる、など。
まず触る3項目(優先順)
| ① ブレーキバランス |
フロント寄りへ 1(例:0 → -1) 進入でリアが出るのを抑える。まずはこれが一番安全。 副作用:止まりにくく感じる/アンダーが強く出たら戻す。
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|---|---|
| ② リアトー |
イン方向へ 0.02 直進安定を足して、ブレーキ中のヨレを抑える。 副作用:旋回が鈍る/鈍いなら戻す。
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| ③ LSD(減速) |
+2(減速ロックを少し増やす) ブレーキ中の挙動をまとめる。効きは強めなので小さく。 副作用:進入アンダーが出やすい/出たら-2で相殺。
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※「ブレーキでフラつく」は、症状としては進入オーバー寄りのことが多いです(リアが落ち着かない)。
B) 縁石で暴れる(跳ねて姿勢が乱れる)
縁石・段差・バンピー区間で跳ねて、ステアが抜ける/急に巻く/接地が戻らない、など。
まず触る3項目(優先順)
| ① 車高 |
+5mm(まずは全体) 底付き・姿勢の破綻を先に潰す。効きは地味だが安定する。 副作用:反応が鈍る/高速が伸びないなら戻す。
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|---|---|
| ② 減衰(コンプレッション) |
-2(硬すぎるなら柔らかく) 乗り上げで跳ね返るのを抑える。 副作用:だるさが増える/コーナーで支えが足りないなら戻す。
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| ③ ARB |
-1(硬すぎるなら緩める) 片輪入力で姿勢が崩れにくくなる。 副作用:切り返しが重くなる/重いなら戻す。
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※この手の症状は、ツール入力の「環境」をバンピーに寄せるだけでも改善しやすいです。
高速で安定しない / タイヤが先に死ぬ
A) 高速で安定しない(直進・高速コーナーで怖い)
直進でフワつく/高速コーナーで舵が落ち着かない/ちょっとの入力で破綻する、など。
まず触る3項目(優先順)
| ① エアロ(ある車) |
DFを少し増やす(リア→フロントの順で小さく) “高速だけ怖い”なら、まず空力で支えるのが速い。 エアロがない車は②から。
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|---|---|
| ② フロントトー |
イン寄りへ 0.02(=アウトを減らす) 直進安定を足す。高速での神経質さが減る。 副作用:初期旋回が鈍る/テクニカルで曲がらないなら戻す。
|
| ③ リアトー |
イン寄りへ 0.02 高速域のリアの落ち着きが上がる。 副作用:曲がりが鈍る/鈍すぎたら戻す。
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※入力側で「環境=高速」「性格=安定」を選ぶのも、迷わない近道です。
B) タイヤが先に死ぬ(摩耗が速い/熱が入りすぎる)
ロングでグリップが落ちやすい/フロントorリアだけ摩耗が偏る/滑りが増える、など。
まず触る3項目(優先順)
| ① トー |
0に近づける(アウト/インを減らす) トーは摩耗に直結しやすい。まず“入れすぎ”を疑う。 |
|---|---|
| ② キャンバー |
0.2ずつ下げる(入れすぎなら減らす) 接地は上がるが、過剰だと摩耗が増える。 |
| ③ LSD(加速) |
-2〜-3(ホイールスピンを減らす方向) 踏み始めでタイヤを焼いているなら、ここが効く。 |
補足:
タイヤ摩耗はセッティングだけでなく、操作(滑らせ方)の影響も大きいです。
まずは「滑らせている瞬間」がどこか(進入/旋回/脱出)を見つけると、修正が早くなります。
タイヤ摩耗はセッティングだけでなく、操作(滑らせ方)の影響も大きいです。
まずは「滑らせている瞬間」がどこか(進入/旋回/脱出)を見つけると、修正が早くなります。
ツールの「症状別 微調整ナビ」との対応
ツール側は「進入/旋回中/脱出」の3つで整理しています。まずはこの対応でOKです。
| 進入で曲がらない | 進入:アンダー |
|---|---|
| 立ち上がりで巻く | 脱出:巻く |
| ブレーキでフラつく |
まずは進入:オーバー寄りで確認。 進入アンダーが強い車は、逆に「アンダー」で整うこともあります。 |
| 高速で安定しない | 入力側で「環境=高速」「性格=安定」を選ぶのが近道(その上でトー/DF)。 |
※ツールの微調整は「大きく振らない設計」です。効きが薄いと感じたら、同じ方向で1手だけ追加して確認してください。